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一、木系
由聚窟洲七宝林的准提道人建立 。随后由终南山玉柱洞云中子在中洲大陆广纳弟子。木系弟子善于用爪。并精通使敌方中毒和增加己方气血的技能 。
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体木推荐3体1敏或者全体。木系最正宗的练法 ,相性可以加水或者木,提高防御跟血量。全体加点,专职奶妈,队伍生存的保障。优先提升“木相性” 、其次为“水相性”、“火相性 ”;
力木这是问道手游中木系比较普遍的加点方式 ,可以毒攻可以砍杀 。而且任务练级都不怕组不到队伍。澜Lan推荐加点3力1敏或者加全力。前期主要是土相,后期可以加水或者火相,防御或者提速 ,看各位玩家走的是什么路线了 。
二、水系
水系职业玩法很丰富,体水 、力水、敏水、法水,各种玩法都很有代表性。特别是敏水这个之后 ,是后期最好玩的一个职业了。哪里都缺敏水,不管是打架、升级 、推图这些都要有敏水的参与,敏水的作用输出和控制了 ,而最好的加点方法个人感觉1力3敏是最佳的,其他的要么不够突出,要么就是消耗太大 ,像我们这些普通玩家才不会去花那些冤枉钱玩一个1灵3敏的水系 。
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体水
2体1灵1敏,是目前比较常见的加点方式。前期水相性满,中期木相性满,装备为体属性装备。高防 ,高血,1灵保高妙和4法的施展,1敏保PK的胜算 。
敏水
1体1灵2敏 ,前期水相性满,中期火相性满,装备为敏属性装备。PK王 ,封手,避雷针,要求高道高速度!1体保一定的防御 ,因为是避雷针,要耐打。1灵保高妙和4法的施展,2敏保封BOSS ,封星星,PK的胜算 。
3灵1敏,前期水相性满,中期金相性 ,装备为灵属性装备,满91级以后高法伤高伤害输出,打手一个!兼顾水系的法术伤害和金系的人物法术攻击提升!也就是水相性和金相性 ,并且有一定的防御。
力水
3力1敏,前期土相性满,中期水相性满 ,装备为力属性装备。前期高物理伤害如同(3力1敏)土的物理伤害,大后期土系物理伤害和水系法术伤害同时具备。
法水
1体2灵1敏,法伤大打折扣 ,1点灵力是4点法攻,这样加点太中庸,没特色 。要伤害伤害不高 ,要速度,速度不高,要防御,防御不高。
三、金系
金系打怪高伤害 ,组队又是神辅助手,相信是许多玩家的首选职业。金系在问道手游中玩法也是多样的,各位小伙伴们可以根据自己的喜欢选择法金、敏金和力金三种玩法 。
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法金
这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择 ,因为5个法金是问道中升级最快的组合。3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下 ,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利 ,但是保证了速度 。相性点加金。
敏金
说白了,敏金就是控制系选手,如果你没有绝对的速度和道行的话 ,就会变成一个废号,一般是把等级和道行练上来以后才会洗成敏金,成为一个控制系选手。敏金的加点方式很简单的 。4敏用绝对的速度加上道行对怪进行封印。相性点加火。
力金
力金的话也有不少人选择,但是相比于法金则少之又少 ,因为如果想玩力的话,可以选择土,没必要选择金 。3力1敏攻击高 ,速度够,但是血薄点.1体3力血厚,攻高 ,不容易挂.4力绝对的高攻击.但是血少防低,容易挂。相性点加金火。
四 、土系
土系主角善于用锤,并精通使敌方混乱和提高己方躲闪能力的技能。土系的属性定为偏向攻击型 ,但这不是绝对的定义 。在《问道》手游的世界里,土系和其他派别一样拥有无限的可能。
土系的阻碍技能为“混乱”,即使得被施用者处于混乱状态 ,处于混乱状态时该玩家所有战斗指令无效。有一定几率会物理攻击已方、有一定几率物理攻击对方(目标随机) 。若无队友或宠物时,则较大几率物理攻击对方。可见土系在团队中完全能担当起高输出的重任。
力土
土系最正宗的练法.几乎每个土都是力的.加点3力1敏或者4力都可以.相性土满加火.暴力胖子是力土打出来的美称,早期全力,带一只全体满成长乌龟 ,不管是pk还是杀星杀boss,伤害都不弱他人!是当时的主流 。不过随着高速时代的来临,全力土被终结 ,取而代之是有速度有攻击的敏力土。
法土
3灵1敏,或者全灵,相性先土后金 ,再火(木水)。在印象中,法土是一种特别强横的存在,前期比较艰难 ,后期闪避高,伤害不弱法金,缺点是武器几乎买不到 ,只能自己做,这是一个大坑 。法土的存在意义除了练级也没多大意义了,PK土法只克水,水系是最少人练的 ,你练法土PK做什么?杀BOSS.有法金,要你法土干什么,杀星.没必要你出手 ,一个水一个金搞定,所以本人认为法土存在的意义不大,还是选择力土比较好一些。
敏土
1力3敏的加法跟1灵3敏都可以.存在的意义是杀BOSS当混手 ,推荐练的敏土是1力3敏的那种.不推荐加灵的,1力3敏的相性可以火满加土,1灵3敏的可以火满加金或者土 ,选其一。也可以全敏加点,相性先火后木,再水 。
只要是涉及全敏加点的职业 ,都是一名封手存在,前提条件都是道行要高!土系也不例外,道高的情况下,先发制人 ,混乱控制敌人,敌人自相残杀所产生的伤害都算自身输出,这一点是其他派系封手无法比拟的。
体土
既然称为体 ,那么属性点至少要3体以上,可是目前并没有觉得这种方向有什么用处,就不多谈。
五、火系
乾元山金光洞太乙真人嫡传弟子 ,五行属“火”,反应灵敏,手持逍遥扇 ,谈笑风生间即令对手昏昏入睡,天赋异禀,可用自身的技能为同伴提高速度 ,立于不败之地。火男善催眠之术,让对方昏沉入梦;
敏火
是让其他玩家十分头疼的职业,尤其是金系 。澜Lan推荐各位加点3敏1力/灵,不推荐加体 ,不过想要走极端路线的玩家也可以尝试一下4敏,全敏火男是PK首选,保证提升全队速度 ,并控场。敏火在法术伤害输出十分稳定,大秒可以直接秒死等级相等的金系。3敏1灵前期火相后期金相,3敏1力则火相再加土相 。
力火
澜Lan是不太推荐各位玩家玩的 ,因为除了前期杀海盗存在一定的优势之外,60级以后的效益并不是很大加点可以3力1敏或者全力,相性方面的话 ,推荐前期土相后期火相。
法火
是火系的最大特色,不过玩的玩家不算多,但后期的法火几乎每个都成为土豪了 ,各位玩家们可以考虑一下后期成为杀手专门接收刺杀灭金任务。加点方式3灵1敏或者全灵,相性前期火相后期金相,因为火相速度加速,而且加火系法攻 ,所以前期火相妥妥的 。
问道手游体木是pk 、杀BOSS不可少的,可以是队伍核心,为队伍的后勤做保证。 一个队伍里面的体木要保证你是最后一个出手 ,但是还要保证自己不会死亡。那这个就需要很高的防御力和血量,所以体木不太重视速度 。
武器:首选所有相性、木相性、忽视所有抗异常。粉黄比较耗钱所以可以选择所有技能上升 、所有忽视目标抗中毒。绿属性可以选择强力中毒,但是出来高防御的话 ,可以舍弃绿属性 。
体木帽子:首选体质、所有属性、法力。粉黄 、体质或所有属性或法力。绿属性:选择辅助技能消耗降低,因为法力可以增加拉心次数。
体木衣服:PK装备:忽视抗异常、体质、抗遗忘 。粉黄属性:也是忽视抗异常、抗冰冻。绿属性要有几率解除冰冻遗忘。杀boss装备:防御 、所有属性、体质 。粉黄:体质、所有属性 、防御随机。绿属性就没多大要求。
体木鞋子:防御、速度、所有属性 、敏捷 。粉黄属性:速度、所有属性。绿属性:闪避。体木虽然是唯一一个不需要速度的木系角色,但是也应该适当提升速度 。
体木宠物:需要一个比自己速度快50点以上的血宠物。只是你确定好你的血宠时 ,要把平时的亲密和武学都给血宠。
体木携带法宝:体木的法宝可选水系珠子,这是给自己加持的好办法 。
以上就是问道手游体木装备选择技巧,如果有更好的选择方式 ,欢迎留言讨论哦!
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